La preciosa vitae es la fuente del poder vampirico. Es prudente tener siempre presentes sus usos, y no abusar de ella pues puede hacer falta en momentos inesperados.
* Un vampiro de 13va generacion hacia abajo puede convertir a un mortal recientemente muerto en un vampiro dandole de beber su propia vitae. Esto es llamado el Abrazo, y es un asunto muy delicado para ciertos vampiros, mas importante aun que procrear un hijo.
* Hay que gastar un punto de sangre al principio de cada noche para hacer que tu cuerpo muerto se levante y se mueva.
* La sangre es el combustible de las Disciplinas vampiricas. Cada poder detalla su uso, si es requerido.
* Un vampiro puede gastar un punto de sangre para curar una herida contundente o letal (de ningun modo agravada) que haya recibido. Esta accion es automatica, pero exige concentracion. Si se trata de hacer a la vez que otra accion, requerira una tirada de Resistencia+Supervivencia.
* Con el gasto de un punto de sangre, se puede elevar la puntuacion de un atributo fisico en un punto. Este nuevo puntuaje esta sujeto a sus propias reglas.
* Si se da de beber sangre vampirica a alguien mas, se comienza el mistico Vinculo de Sangre (consultar las reglas detalladas en el manual)
* Un vampiro puede gastar [8 - humanidad] puntos de sangre para aparentar ser mortal durante UNA escena. Este gasto le permite fingir que respira, hacer que su piel se ponga tibia, parpadear, tener aliento, y otras cosas mas. El vampiro no puede mantener relaciones sexuales con este gasto.
* Para mantener relaciones sexuales, el vampiro debe gastar un punto de sangre. Obviamente, un vampiro no puede embarazar o quedar embarazada.
* Un vampiro puede dar de beber su sangre a un mortal vivo. Esto crea un ghoul.
* Un vampiro de 13va generacion hacia abajo puede convertir a un mortal recientemente muerto en un vampiro dandole de beber su propia vitae. Esto es llamado el Abrazo, y es un asunto muy delicado para ciertos vampiros, mas importante aun que procrear un hijo.
* Hay que gastar un punto de sangre al principio de cada noche para hacer que tu cuerpo muerto se levante y se mueva.
* La sangre es el combustible de las Disciplinas vampiricas. Cada poder detalla su uso, si es requerido.
* Un vampiro puede gastar un punto de sangre para curar una herida contundente o letal (de ningun modo agravada) que haya recibido. Esta accion es automatica, pero exige concentracion. Si se trata de hacer a la vez que otra accion, requerira una tirada de Resistencia+Supervivencia.
* Con el gasto de un punto de sangre, se puede elevar la puntuacion de un atributo fisico en un punto. Este nuevo puntuaje esta sujeto a sus propias reglas.
* Si se da de beber sangre vampirica a alguien mas, se comienza el mistico Vinculo de Sangre (consultar las reglas detalladas en el manual)
* Un vampiro puede gastar [8 - humanidad] puntos de sangre para aparentar ser mortal durante UNA escena. Este gasto le permite fingir que respira, hacer que su piel se ponga tibia, parpadear, tener aliento, y otras cosas mas. El vampiro no puede mantener relaciones sexuales con este gasto.
* Para mantener relaciones sexuales, el vampiro debe gastar un punto de sangre. Obviamente, un vampiro no puede embarazar o quedar embarazada.
* Un vampiro puede dar de beber su sangre a un mortal vivo. Esto crea un ghoul.
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